Professionnel depuis 2007, je travaille principalement pour les jeux-vidéo.

 

Références

Vivendi Games Mobile, Bulkypix, Press Start Studio, Talented People, Playsoft (Poland and France), int13, MS pixels, Kt-Racing, IsCool Entertainment, Moonbird Game Studio, Purple Brain, Mobigame, Ad-Invaders , Devalley Entertainment, Qozmo, Heliceum, Majaka, Tindalos, TripleFun, Productions Soleil Rouge, Sushee, Hanakai, Neopica, Darjeeling, Pastagames, Novaquark, Motocross Digital Services …

Sound designer spécialisé dans les univers fantasy, science-fiction et sports mécaniques, j’accompagne les studios et équipes de développement sur l’ensemble de la chaîne sonore :
direction artistique, création des effets sonores, et suivi des intégrations.
J’utilise principalement les moteurs FMOD et Wwise, au sein de pipelines collaboratifs (SVN, Git, etc.).
J’accorde une attention particulière à la création de sons originaux, fabriqués sur mesure pour renforcer l’identité du projet.

En tant que compositeur et musicien, je réalise des musiques linéaires ou adaptatives, avec une maîtrise à la fois des instruments acoustiques, des synthétiseurs hardware et des VST.
Mon spectre musical va de l’orchestral au rock / metal, jusqu’aux esthétiques électro et hybrides, pour des bandes-son cohérentes et immersives.

Ingénieur du son de formation, je suis également équipé pour les petits tournages (2 à 8 pistes) ainsi que pour la captation live (concerts, théâtre), en numérique ou en analogique vintage selon les besoins artistiques.

Également batteur, ma passion pour cet instrument continue aujourd’hui au travers de l’étude du jazz et de mon implication dans divers projets (voir ma chaîne Youtube et mon compte Instagram).

Découvrez également mon projet électro Anantya (sortie en cours !)

nsignat@gmail.com